Archives
2026 (51)
- [ 롤모임 운영일지 ] - 23. 만두봇 — 서비스 안에 AI를 들여놓으며 지킨 것들
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 09. Constitutional AI
- [ K8s 스터디 ] - 09. Helm, YAML 뭉치를 패키지로 다루기
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 08. InstructGPT
- 블로그를 Jekyll에서 Astro로 옮겼다 — URL 하나도 안 깨뜨리고
- [ 롤모임 운영일지 ] - 22. 내 커밋의 94%에는 같은 동료의 이름이 있다
- [ 롤모임 운영일지 ] - 21. 꽝 82%까지 가는 길 — 복권 확률 튜닝 일지
- AI에게 블로그 2년 반치를 전부 읽히고, 나에 대해 알려달라고 했다
- [ 롤모임 운영일지 ] - 20. 말풍선 하나에 커밋 열네 개 — 9-patch를 재발명하다 만난 border-image
- [ 롤모임 운영일지 ] - 19. 스포일러 없는 티저부터 저주 아이템까지 — 시즌패스 구현기
- [ 롤모임 운영일지 ] - 18. DB를 다 먹는 테이블 하나 — rawInfo를 밖으로 빼는 설계
- [ 롤모임 운영일지 ] - 17. 주소가 곧 격리다 — 세부 페이지를 /g/:slug로 옮긴 이유
- [ 롤모임 운영일지 ] - 16. 0점 입찰은 왜 자꾸 사라졌나 — falsy zero 버그 모음
- [ 롤모임 운영일지 ] - 15. 서비스가 자기 자신을 DDoS하던 날 — 무한 요청 루프 2연타
- [ 롤모임 운영일지 ] - 14. 숫자보다 오래 남는 것들 — 기획 관점에서 돌아본 두 달
- 다들 열심히 하는데 나만 하는 게 없는 것 같아서, 깃을 뒤져봤다
- [ 롤모임 운영일지 ] - 13. 실시간 채널을 하나로 합쳤더니, 조용히 새고 있던 게 보였다
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 07. Toolformer
- [ K8s 스터디 ] - 08. 스케줄링과 requests/limits, Pod는 어디에 어떻게 배치되는가
- [ K8s 스터디 ] - 07. Namespace와 RBAC, 클러스터 하나를 여러 팀이 나눠 쓰는 법
- 데이터독(Datadog) 학습 정리 (6) - 모니터 알림 조건 설계
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 06. ReAct, Synergizing Reasoning and Acting
- [ K8s 스터디 ] - 06. Ingress, 외부 트래픽은 어떻게 들어오는가
- 데이터독(Datadog) 학습 정리 (5) - APM 트레이스 계측(Instrumentation) 원리
- 데이터독(Datadog) 학습 정리 (4) - RUM (Real User Monitoring)
- 데이터독(Datadog) 학습 정리 (3) - 랭퓨즈 vs 데이터독 Agent Observability, 뭐가 다를까
- 데이터독(Datadog) 학습 정리 (2) - Agent Observability (구 AI Obs)란
- 데이터독(Datadog) 학습 정리 (1) - 로그·메트릭·트레이스·모니터·대시보드
- [ 롤모임 운영일지 ] - 12. 랭킹 공식을 하드코딩에서 조립식으로 — Glicko-2까지
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 05. Rethinking the Role of Demonstrations
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 04. GPT-3, Language Models are Few-Shot Learners
- [ K8s 스터디 ] - 05. ConfigMap과 Secret, 설정값을 이미지 밖으로
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 03. Tree of Thoughts
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 02. Self-Consistency
- [ K8s 스터디 ] - 04. Service, Pod가 죽어도 안 바뀌는 주소
- LLM 프롬프팅 논문 스터디 - 01. Chain-of-Thought Prompting
- [ K8s 스터디 ] - 03. Deployment와 ReplicaSet, 무중단 배포는 어떻게 되는가
- [ K8s 스터디 ] - 02. Pod, 컨테이너를 담는 박스
- [ K8s 스터디 ] - 01. Kubernetes가 왜 필요한가
- [ 바이커 앱 개발일지 ] - 01. 모노레포부터 GKE 배포 설계까지, 스캐폴딩 기록
- [ 롤모임 운영일지 ] - 11. 로그를 코드가 아니라 DB에게 맡기기로 한 이유
- [ 롤모임 운영일지 ] - 10. 격리 설계가 우려했던 바로 그 사고 — 크로스테넌트 누출 실전편
- [ 롤모임 운영일지 ] - 09. 딱 이틀 버틴 워크어라운드 — Riot API 키 전환기
- [ 롤모임 운영일지 ] - 08. 같은 버그를 두 번 고친 이야기 — 9티어 오분류
- [ 롤모임 운영일지 ] - 07. 3분 만에 되돌린 인덱스 — partial unique의 함정
- [ 롤모임 운영일지 ] - 06. 프로덕트 대시보드 스냅샷 — 지금 이 순간의 숫자들
- [ 롤모임 운영일지 ] - 05. Cloud Run 서비스를 GKE로 옮긴다면 — 매니페스트 스케치
- [ 롤모임 운영일지 ] - 04. 동시접속 100명도 안 되는 서비스에서 "렉"이 걸린 이유
- [ 롤모임 운영일지 ] - 03. 두 서버가 같은 상태를 나눠 가지면 생기는 일 (실시간 경매 편)
- [ 롤모임 운영일지 ] - 02. 모임 하나짜리 서비스를 멀티테넌시로 바꾸기
- [ 롤모임 운영일지 ] - 01. 배포하다가 겪은 사고 모음